该系列第一篇《Meet the Studio》将带你一探究竟Unlisted内部艺术家的工作状况,了解他们是谁、他们来自哪里?以及为什么他们对此乐此不疲?

Passion Pictures — 30年以上的动画制作经验。

Passion Pictures是动画界的开拓者和坚守者,拥有超过30年的动画制作和电影制作经验,并且荣获诸多奖项(包括几项奥斯卡奖)。Passion Pictures创作出具标志性的作品和令人难忘的电视广告、电影,透过角色动画和故事讲述的亮眼成果,在世界奠定了一个不可磨灭的地位。

历史、艺术家和项目

Andrew Ruhemann于1987年成立了Passion Pictures,在全球各地设办事处,项目范围多元,从商业广告、数位短片、专题纪录片、广播节目、音乐视频和电脑游戏皆有涵盖,也涉及网站和现场活动,由最优质的导演团队指导,包含Darren Walsh、Kyra & Constantin、againstallodds、Mark Waring、Mads Broni、 Jon Saunders、 Robert Valley、 Sam Fell、McBess,以及Russell Brooke。 Passion Pictures动画工作室增进技术能力,成功执掌街头霸王(Gorillaz)等标志性项目,在AR扩增实境与VR虚拟实境被世界广泛运用之前,他们早抢先投入此领域,并发展成熟的VR空间技术。

我们与执行制片人Belle Palmer进行了交谈,以了解Passion Pictures这台神奇的创意机器的内部情况。

Passion Pictures与其他动画工作室不同之处为何?

或许这很像陈词滥调,但让我们与众不同的是「人」,从导演、制作团队,到CG艺术家等,每一个人都想讲述好的故事,并为优质的项目付出一己之力。 团队因为彼此支持而强大,即使因为疫情让动画公司扩充,但我们仍维系情感的支持与交流。不同的部门会发展出各式各样的风格、技术和讲故事的媒介,并且比以往更加紧密地合作,这是个令人振奋的前景;而且能接触到製作奥斯卡获奖纪录片背后的团队,我们不认为这是理所当然的事情。

动画制作最常被误解的地方?

一般来说,动画制作遇到让人迷惑的地方,但大家会尽力排解疑问。我们会和客户说明,如果有任何关于制作流程的问题,尽管问,不用感到不好意思。动画跟实景拍摄很多层面会是相通的,我们经常向客户说明这两者的相似之处,例如角色设计就像电影中的"演员安排",我们为角色注入生命,在CG和偶动画中也会需要将”场景“照明,只是会使用物理或CG光源来达成效果;你不需要是一个动画专家,也能欣赏动画产出的各个流程,这会让制作更加顺利。

Passion Pictures是顶尖动画公司,又曾获得奥斯卡奖。赢得奥斯卡奖对你们有什么影响?

Passion根扎于电影世界里,是在参与动画《谁陷害了兔子罗杰》制作下而成立的,该片两次在奥斯卡获奖。时至今日,我们还经常邀请《谁是兔子罗杰》的艺术家合作,这是建立和保持关系的方法;不论你是经验丰富、具有拍长片能力的艺术家,或是刚毕业的学生,​​才华在各层面上都是关键。 Passion作为一个获得奥斯卡奖的工作室,肯定有助于吸引各种人才加入,但是我们对于刚入行的艺术家,或是已经拥有制作长片资格的动画师,都一样期待;因为才华才是最重要的。

这些年你在动画产业看到的最大变化是?

对效率的要求!自从广告业从旧时的标准电视广告,转向社交媒体平台后,客户开始希望有更多的即时内容。 Passion开创了快速创造内容的方法,使用实时渲染系统和现场即时木偶动态,将原本需要几周才能完成的动画内容,在几分钟内就完成。然而在消费方面,好质量永远是王道。 不过,当你专注说好故事、为角色带入情感、创造美丽的艺术时,事实是,观众就不太会快速转发你的作品,这也是广告产业存在的职业风险;品牌总是想着销售,而消费者总想得到娱乐,即使只是30秒广告时间,这一点也永远不会改变。

动画制作的未来是什么?

Covid疫情引发了动画行业的大增长,进而体现了最友善的 "居家工作 "流程;与许多行业一样,每周的工作时间将不再是相同的了。这段时间,所有人都在学习与适应,除了依赖科技,也发展了新的沟通方法。 幸运的是,Passion执行这种远程合作已经很久了,我们透过在巴塞罗那和巴黎的工作室,进行部分或全部远程合作来完成许多作品。 世界各地的动画团队、艺术家、制片人都是Passion合作的对象,我们会根据具体项目的需要来建立团队。

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