这期在《Meet the Studio》系列采访中,我们将与创意工作室Hornet聊聊 ,了解这个业界开拓性的团队是如何制作动画。

Hornet是一个多元动画制作公司,在业界拥有超过20年的经验。

受创作和对故事的热情驱动下,Hornet可说是北美 -乃至全世界最受欢迎的动画工作室之一。 Hornet可以将想法转化成美丽惊人的作品,他们有一群精心挑选的导演团队,创作风格不拘一格,每个人都独一无二,因此作品总能让观众共感。

偶动画专家

除了专注于3D 、2D、混合媒体之外,Hornet也是国际领先的偶动画stop-motion专家。他们有自己的舞台设备、艺术部门、导演、制片、动画师和木偶师等,他们全力投入工作,透过原创的内容,来创造出最独特的世界。

我们与Hornet的Ry Glover谈谈,以更深入了解。

Hornet与其他动画工作室不同之处?

在Hornet,每个艺术家会致力个人创作,但当整个团队在一起时,又能共同处理全方位制作,这就是我们的不同之处。我们在处理项目时,特别尊重导演的要求,并让艺术家和设计师在大方向中,能发展多元化风格,最后再搭配动画团队,大家互相配合做出好成品。对我们来说,这种 "艺术家与工作室结合的火花 "是最佳的体现,对双方都好。这也是我们能在这20年,成为世界领先的动画工作室之一的原因。

动画制作最常被误解的地方?

多年来,我们听到的很多对动画制作的误解,其中,很多人认为动画就是"卡通",就是给小孩子看的。但动画其实是能乘载、传递高动态信息, 也就是个高灵活的媒介。无论是发展各种色调和风格,还是体现具体品牌信息,甚至单纯故事叙述,动画都能处理;动画可谓是沟通的绝佳工具。

Hornet制作国际动画已经有20多年了,你们如何成为行业领航者?对行业有什么样的协助?

导演合作模式并不是我们发明的,但我们是美国早期使用这种导演合作模式的工作室之一。 Hornet在2001年刚创立时,我们常需要跟客户解释导演的工作内容与各种讯息,而现在业界在面对客户时,处理这种情形更得心应手,是受Hornet所托。 我们之所以没有忘记初衷,很简单的原因—对工艺的热爱及艺术的追求。我们把两者结合起来让概念孵化、成真。我们所做的一切,从培养导演、支持他们的愿景,到与客户互动与关怀、倾听客户的意见,我们秉持同样的目标:为每一个项目带来最佳的创意解决方案。

另外,Hornet很早就有自己的拍摄舞台,制作布偶、定格动画等桌面工作,都在内部现场一并完成。这有助我们成为灵活的团队,让导演有发挥的空间,而这个模式目前也有越来越多工作室效仿学习。

总结一下,Hornet对艺术愿景的追求、工艺的奉献、合作的承诺,以及提供优良制作方法,以达到好的作品成果,都在产业中产生效果;这也是Hornet在持续推动的集体认知。

这些年你在动画产业看到的最大变化是?

这个产业有越来越多人投入,很多新兴工具和技术不断被研发,高速发展的内容与资讯广泛,无人能追赶上。创新可以无所不在,而对我们来说,能站在这一领域的最前沿,有挑战性却也很令人振奋。十年前,我们主要做传统形式的制作(像30秒-60秒的广播广告),而当今的工作范围广泛-不仅是作品的规格,连项目的来源也很多元。 Hornet除了与代理商持续合作,也处理大量的品牌相关指导,这一切都说明,当你能够适应产业环境、不断成长,却又保有初衷之时,就会受到产业的支持。

动画制作的未来是什么?

最直接的答案可能关于远程制作能力和新兴技术。在Covid之后的世界,我们会看到更多的远程工作文化。在Covid刚开始爆发的时候,很多人发现动画制作一个吸引人的特性-动画不用大型团队来进行实际拍摄,而基于远程的制作,也为全球人才团队提供更多可能性。而在技术方面,整个行业继续对虚拟实境等领域探索,以及思考如何将动画融入其中。

就Hornet的未来而言,我们有很多可期待的多元动画制作计画。我们近期正在规划搬入新的SoHo办公室,面积是我们目前空间的3倍,这空间会有一个完整云端资料库的设置,好让工作团队使用;我们想在美国国内外都扩张影响力。 Hornet目前已经着手扩大内部设计团队,也加强动态设计部门,增加动态设计师RelayStudio、Vucko到我们的导演名册,也将主要的杰出人员提升到创意总监的位置。我们刻意这么做,是为了确保能提供更多工作室in-house的解决方案,也为了支持最初的使命和精神,把导演的愿景与工作室完美接合,提供全面服务。

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